Un Held Item es un item que un pokémon puede cargar. Esa novedad surgio en la segunda generacion de pokémon y ahora fue trazada para PokeXGames.
El Held Item puede ir con una característica denominada Tier, que nada mas es que su nível, cuan mayor sea , sera mejor o mas raro.
Para conseguir un Held Item necesitas haber echo la quest Duelist Brotherhood.
Los Held Items del juego son:
Primarios: | Secundarios: |
X-Vitality | Y-Teleport |
X-Haste | Y-Cure |
X-Defense | Y-Control |
X-Attack | Y-Regeneration |
X-Experience | Y-Wing |
X-Accuracy | Y-Antiburn |
X-Lucky | Y-Antiself |
X-Return | Y-Blur |
X-Boost | Y-Antipoison |
X-Poison | Y-Ghost |
X-Hellfire | Y-Light |
X-Harden | Y-Headbutt |
X-Rage | Y-Dig |
X-Strafe | Y-Smash |
X-Agility | Y-Cut |
X-Critical | |
X-Elemental | |
X-Cooldown | |
X-Blink | |
X-Block |
Held Items Primarios:
1. X-Vitality.
Tier 1: Aumenta la vida del pokémon en 5%.
Tier 2: Aumenta la vida del pokémon en 8%.
Tier 3: Aumenta la vida del pokémon en 12%.
Tier 4: Aumenta la vida del pokémon en 15%.
Tier 5: Aumenta la vida del pokémon en 19%.
Tier 6: Aumenta la vida del pokémon en 22%.
Tier 7: Aumenta la vida del pokémon en 25%.
2. X-Haste.
Tier 1: Aumenta la velocidad de movimento del pokémon en 50.
Tier 2: Aumenta la velocidad de movimento del pokémon en 75.
Tier 3: Aumenta la velocidad de movimento del pokémon en 100.
Tier 4: Aumenta la velocidad de movimento del pokémon en 125.
Tier 5: Aumenta la velocidad de movimento del pokémon en 150.
Tier 6: Aumenta la velocidad de movimento del pokémon en 175.
Tier 7: Aumenta la velocidad de movimento del pokémon en 200.
Obs: La velocidad de movimento del Pokémon es aumentada, osea, no es al volar sino al andar o montar.
3. X-Defense.
Tier 1: Aumenta la defesa del pokémon en 8%.
Tier 2: Aumenta la defesa del pokémon en 10%.
Tier 3: Aumenta la defesa del pokémon en 12%.
Tier 4: Aumenta la defesa del pokémon en 14%.
Tier 5: Aumenta la defesa del pokémon en 16%.
Tier 6: Aumenta la defesa del pokémon en 20%.
Tier 7: Aumenta la defesa del pokémon en 24%.
4. X-Attack.
Tier 1: Aumenta la fuerza del pokémon en 8%.
Tier 2: Aumenta la fuerza del pokémon en 12%.
Tier 3: Aumenta la fuerza del pokémon en 16%.
Tier 4: Aumenta la fuerza del pokémon en 19%.
Tier 5: Aumenta la fuerza del pokémon en 22%.
Tier 6: Aumenta la fuerza del pokémon en 25%.
Tier 7: Aumenta la fuerza del pokémon en 28%
5. X-Experience.
Tier 1: Aumenta la experiencia del jugador en 10%.
Tier 2: Aumenta la experiencia del jugador en 15%.
Tier 3: Aumenta la experiencia del jugador en 20%.
Tier 4: Aumenta la experiencia del jugador en 25%.
Tier 5: Aumenta la experiencia del jugador en 30%.
Tier 6: Aumenta la experiencia del jugador en 35%.
Tier 7: Aumenta la experiencia del jugador en 40%.
6. X-Accuracy.
Tier 1: Aumenta la probabilidad de acertar un estado negativo en el pokemon adversario en 10.
Tier 2: Aumenta la probabilidad de acertar un estado negativo en el pokemon adversario en 15.
Tier 3: Aumenta la probabilidad de acertar un estado negativo en el pokemon adversario en 20.
Tier 4: Aumenta la probabilidad de acertar un estado negativo en el pokemon adversario en 25.
Tier 5: Aumenta la probabilidad de acertar un estado negativo en el pokemon adversario en 30.
Tier 6: Aumenta la probabilidad de acertar un estado negativo en el pokemon adversario en 35.
Tier 7: Aumenta la probabilidad de acertar un estado negativo en el pokemon adversario en 40.
7. X-Lucky.
Tier 1: Aumenta la provabilidad de drop en 10%.
Tier 2: Aumenta la provabilidad de drop en 20%.
Tier 3: Aumenta la provabilidad de drop en 35%.
Tier 4: Aumenta la provabilidad de drop en 50%.
Tier 5: Aumenta la provabilidad de drop en 65%.
Tier 6: Aumenta la provabilidad de drop en 80%.
Tier 7: Aumenta la provabilidad de drop en 100%.
Obs: Este Held Item Aumenta la probabilidad de obtener cualquier item de un Pokémon, inclusive para el Old Amber.
Tier 1: Regresa el daño recivido en 5%.
Tier 2: Regresa el daño recivido en 6%.
Tier 3: Regresa el daño recivido en 8%.
Tier 4: Regresa el daño recivido en 10%.
Tier 5: Regresa el daño recivido en 12%.
Tier 6: Regresa el daño recivido en 14%.
Tier 7: Regresa el daño recivido en 18%.
Ejemplo: El Held Tier 7 regresa 18% del daño recebido del pokémon y player, 90% de daño recebido del pokémon selvage.
9. X-Boost.
Tier 1: Aumenta el boost de tu pokemon en 12.
Tier 2: Aumenta el boost de tu pokemon en 16.
Tier 3: Aumenta el boost de tu pokemon en 20.
Tier 4: Aumenta el boost de tu pokemon en 24.
Tier 5: Aumenta el boost de tu pokemon en 28.
Tier 6: Aumenta el boost de tu pokemon en 32.
Tier 7: Aumenta el boost de tu pokemon en 36.
Obs: Independientemente del boost de tu pokemon, el bonus de desviar un atake negativo nunca pasara de 50%. Por lo tanto, el tendra un aumento de fuerza y mayor cantidad de vida si ya es +50.
10. X-Poison.
Tier 1: Aumenta el daño de veneno en 90%.
Tier 2: Aumenta el daño de veneno en 125%.
Tier 3: Aumenta el daño de veneno en 160%.
Tier 4: Aumenta el daño de veneno en 195%.
Tier 5: Aumenta el daño de veneno en 230%.
Tier 6: Aumenta el daño de veneno en 265%.
Tier 7: Aumenta el daño de veneno en 300%.
11. X-Hellfire.
Tier 1: Aumenta el daño de quemadura en 90%.
Tier 2: Aumenta el daño de quemadura en 125%.
Tier 3: Aumenta el daño de quemadura en 160%.
Tier 4: Aumenta el daño de quemadura en 195%.
Tier 5: Aumenta el daño de quemadura en 230%.
Tier 6: Aumenta el daño de quemadura en 265%.
Tier 7: Aumenta el daño de quemadura en 300%.
12. X-Harden.
Tier 1: Su pokemon tiene 4% de chance de ativar el ataque harden.
Tier 2: Su pokemon tiene 7% de chance de ativar el ataque harden.
Tier 3: Su pokemon tiene 10% de chance de ativar el ataque harden.
Tier 4: Su pokemon tiene 13% de chance de ativar el ataque harden.
Tier 5: Su pokemon tiene 16% de chance de ativar el ataque harden.
Tier 6: Su pokemon tiene 19% de chance de ativar el ataque harden.
Tier 7: Su pokemon tiene 22% de chance de ativar el ataque harden.
Obs:Este held solo funciona si estas atakando a un pokemon enemigo.
13. X-Rage.
Tier 1: Su pokemon tiene un 10% de chance de activar el ataque rage.
Tier 2: Su pokemon tiene un 20% de chance de activar el ataque rage.
Tier 3: Su pokemon tiene un 30% de chance de activar el ataque rage.
Tier 4: Su pokemon tiene un 40% de chance de activar el ataque rage.
Tier 5: Su pokemon tiene un 50% de chance de activar el ataque rage.
Tier 6: Su pokemon tiene un 70% de chance de activar el ataque rage.
Tier 7: Su pokemon tiene un 100% de chance de activar el ataque rage.
Tier 1: Su pokemon tiene un 10% de chance de activar el ataque strafe.
Tier 2: Su pokemon tiene un 20% de chance de activar el ataque strafe.
Tier 3: Su pokemon tiene un 30% de chance de activar el ataque strafe.
Tier 4: Su pokemon tiene un 40% de chance de activar el ataque strafe.
Tier 5: Su pokemon tiene un 50% de chance de activar el ataque strafe.
Tier 6: Su pokemon tiene un 70% de chance de activar el ataque strafe.
Tier 7: Su pokemon tiene un 100% de chance de activar el ataque strafe.
Tier 1: Su pokemon tiene un 8% de chance de activar el ataque agility.
Tier 2: Su pokemon tiene un 14% de chance de activar el ataque agility.
Tier 3: Su pokemon tiene un 20% de chance de activar el ataque agility.
Tier 4: Su pokemon tiene un 30% de chance de activar el ataque agility.
Tier 5: Su pokemon tiene un 40% de chance de activar el ataque agility.
Tier 6: Su pokemon tiene un 50% de chance de activar el ataque agility.
Tier 7: Su pokemon tiene un 60% de chance de activar el ataque agility.
Obs:Este held solo funciona si tu pokemon esta siendo atakado
Tier 1: Aumenta el chanse de su pokemon para dar un ataque crítico en 8%.
Tier 2: Aumenta el chanse de su pokemon para dar un ataque crítico en 10%.
Tier 3: Aumenta el chanse de su pokemon para dar un ataque crítico en 12%.
Tier 4: Aumenta el chanse de su pokemon para dar un ataque crítico en 14%.
Tier 5: Aumenta el chanse de su pokemon para dar un ataque crítico en 16%.
Tier 6: Aumenta el chanse de su pokemon para dar un ataque crítico en 20%.
Tier 7: Aumenta el chanse de su pokemon para dar un ataque crítico en 24%.
Tier 1: Tu pokemon tiene un 8% de chance de usar uma passiva do elemento dele.
Tier 2: Tu pokemon tiene un 10% de chanse de usar una pasiva del elemento de el.
Tier 3: Tu pokemon tiene un 12% de chanse de usar una pasiva del elemento de el.
Tier 4: Tu pokemon tiene un 14% de chanse de usar una pasiva del elemento de el.
Tier 5: Tu pokemon tiene un 17% de chanse de usar una pasiva del elemento de el.
Tier 6: Tu pokemon tiene un 19% de chanse de usar una pasiva del elemento de el.
Tier 7: Tu pokemon tiene un 22% de chanse de usar una pasiva del elemento de el.
Obs:No funciona en Crystal Onix. Para un pokemon que tiene dos elementos, el ataque pasivo sera con elemento aleatoreo siempre. Jugadores con level 100- tendran damage redusido.
18. X-Cooldown.Tier 3: Reduce el cooldown (tempo de recarga del ataque) de tu pokemon en 11%.
Tier 5: Reduce el cooldown (tempo de recarga del ataque) de tu pokemon en 14%.
Tier 7: Reduce el cooldown (tempo de recarga del ataque) de tu pokemon en 17%.Obs:Este Held Item posee solamente estas tres tiers actualmente. Ademas, no aplica para ataques que ya poseen cooldown igual o abajo de 10 segundos.
20. X-Block.
Tier 1: Aumenta el chance de bloquear el ataque en 6%.
Tier 2: Aumenta el chance de bloquear el ataque en 8%.
Tier 3: Aumenta el chance de bloquear el ataque en 10%.
Tier 4: Aumenta el chance de bloquear el ataque en 12%.
Tier 5: Aumenta el chance de bloquear el ataque en 14%.
Tier 6: Aumenta el chance de bloquear el ataque en 18%.
Tier 7: Aumenta el chance de bloquear el ataque en 22%.
Held Items Secundarios:
Tier 1: Reduce el tiempo de teleport 10 minutos.
Tier 2: Reduce el tiempo de teleport 15 minutos.
Tier 3: Reduce el tiempo de teleport 20 minutos.
Tier 4: Reduce el tiempo de teleport 30 minutos.
Tier 5: Reduce el tiempo de teleport 40 minutos.
Tier 6: Reduce el tiempo de teleport 50 minutos.
Tier 7: Reduce el tiempo de teleport 55 minutos.
Tier 1: Su pokemon tiene un 20% de chance de curar el estado negativo.
Tier 2: Su pokemon tiene un 30% de chance de curar el estado negativo.
Tier 3: Su pokemon tiene un 50% de chance de curar el estado negativo.
Tier 4: Su pokemon tiene un 70% de chance de curar el estado negativo.
Tier 5: Su pokemon tiene un 80% de chance de curar el estado negativo.
Tier 6: Su pokemon tiene un 90% de chance de curar el estado negativo.
Tier 7: Su pokemon tiene un 100% de chance de curar el estado negativo.
Obs: No funciona en duelo.
Tier 1: Reduce el tiempo de Control Mind en 40 segundos.
Tier 2: Reduce el tiempo de Control Mind en 60 segundos.
Tier 3: Reduce el tiempo de Control Mind en 80 segundos.
Tier 4: Reduce el tiempo de Control Mind en 100 segundos.
Tier 5: Reduce el tiempo de Control Mind en 120 segundos.
Tier 6: Reduce el tiempo de Control Mind en 140 segundos.
Tier 7: Reduce el tiempo de Control Mind en 160 segundos.
Tier 1: Regenera 700 de vida por segundo de su pokemon cuando el esta fuera de batalla.
Tier 2: Regenera 1000 de vida por segundo de su pokemon cuando el esta fuera de batalla.
Tier 3: Regenera 1500 de vida por segundo de su pokemon cuando el esta fuera de batalla.
Tier 4: Regenera 2000 de vida por segundo de su pokemon cuando el esta fuera de batalla.
Tier 5: Regenera 3000 de vida por segundo de su pokemon cuando el esta fuera de batalla.
Tier 6: Regenera 4000 de vida por segundo de su pokemon cuando el esta fuera de batalla.
Tier 7: Regenera 5000 de vida por segundo de su pokemon cuando el esta fuera de batalla.
Obs: jugadores de nivel igual o menor a 100 poseen regenaracion de 100, independientemente del tier.solamente apartir del level 101 es cuando empieza a regenerar mas de 100 de vida. Este held no tiene effecto durante un duelo
Tier 1: Aumenta la velocidad de Fly de tu pokemon en 100.
Tier 2: Aumenta la velocidad de Fly de tu pokemon en 145.
Tier 3: Aumenta la velocidad de Fly de tu pokemon en 185.
Tier 4: Aumenta la velocidad de Fly de tu pokemon en 225.
Tier 5: Aumenta la velocidad de Fly de tu pokemon en 270.
Tier 6: Aumenta la velocidad de Fly de tu pokemon en 310.
Tier 7: Aumenta la velocidad de Fly de tu pokemon en 350.
26. Y-Antiburn.
Tier 4: Bloquea 50% de atake de burn del enemigo.
27. Y-Antiself.
Tier 5: Su pokemon sera inmune al atake de Selfdestruction.
28. Y-Blur.
Tier 4: Reduse el effecto causado por x-accuracy em 10%.
Obs:El tier de este held es clasificado de acuerdo a su raridad.
Obs2: Su pocentaje aplica directamentente en el porcentaje del X-Accuracy, es decir, en caso de que el pokemon contrario no tenga uno, tu held no tendra effecto.
29. Y-Antipoison.
Tier 4:Bloquea 50% del ataque de poison del enemigo.
Obs: El tier de este held es clasificado de acuerdo a su raridad.
Tier 4:Tu pokemon tiene los mismos efectos que un pokemon tipo fantasma, es decir, que atravesara las paredes, pilares etc.
31. Y-Light.
Tier 1:Le da a tu pokemon la habilidad de Light.
Obs:El tier de este held es clasificado de acuerdo a su raridad.
32. Y-Headbutt.
Tier 1:Le da a tu pokemon la habilidad de Headbutt.
Obs: El tier de este held es clasificado de acuerdo a su raridad.
33. Y-Dig.
Tier 1:Le da a tu pokemon la habilidad de Dig.
34. Y-Smash.
Tier 1: Le da a tu pokemon la habilidad de Rock Smash.
35. Y-Cut.
Tier 1: Le da a tu pokemon la habilidad de Cut.